初始化

1. 引入sdk文件

// 播放器依赖于Promise,兼容ie及其它低版本浏览器的用户需添加polyfill, 如下:
<script src="//static.mudu.tv/es6-promise/es6-promise.auto.min.js"></script>

// 以下为必须添加项
<script>window.FETCHER_SERVER_URL = "ws://fetcher.mudu.tv";</script>
//https下请使用 <script>window.FETCHER_SERVER_URL = "wss://fetcher.mudu.tv";</script>
<script src="//static.mudu.tv/fetcher/bundle.6d7aca164d2389e8bea6.js"></script>
<script src="//static.mudu.tv/static/websdk/sdk.js"></script>

2. 初始化

Mudu.Init(
  // 频道id
  41988,

  // 初始化完成的回调函数,无参数
  function () {
    console.log('Mudu Web Sdk 初始化成功')
  }
)

3. 获取观众信息

在sdk 初始化成功后才可以获取当前的用户信息

Mudu.Room.User.GetUser()
  • 返回OBJECT参数说明
名称 说明 类型
name 用户名 string
avatar 头像地址 string
id 目睹唯一身份标志,自动生成 number
assign_id B端绑定的身份标志 string

4. 设置观众

sdk初始化时会默认初始化一个匿名观众身份,如果希望给匿名用户赋予身份 或 更新当前用户的头像、昵称等信息

// 需要在 sdk 初始化成功后才能使用
Mudu.Room.User.Assign(name, avatar, assignId, Callback)
  • 接口参数说明
名称 类型 是否必填 说明
name string 昵称
avatar string 头像地址,传空值会使用目睹系统的头像
assignId string B端身份标识,频道内唯一
Callback function(newUserInfo:object){} Assign成功后的回调函数

注意:

  1. 若不设置观众昵称和头像,系统将随机生成观众信息。
  2. 系统生成规则:avatar会使用目睹系统的头像,name为xxx网友
  3. 匿名观众不能参与投票(无assignId信息即为匿名观众)

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